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People of escalator
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Dieses Thema hat 7 Antworten
und wurde 170 mal aufgerufen
 Shooter
NEO Offline

Freak

Beiträge: 227

18.03.2006 21:43
Urvater des Shooter? Antworten
Wikipedia sagte mir auf den Suchbegriff [Ego-Shooter] hin das:

Nur schwer lässt sich bestimmen, welches Spiel der erste Ego-Shooter war, da sich hier vor der Mitte der 1990er Jahre noch kein festes Genre herausgebildet hatte. Eines der ältesten Spiele, das typische Elemente eines Ego-Shooters zeigt, ist das 1984 von Lucasfilm Games (heute LucasArts) für Atari 8-bit und Commodore 64 produzierte The Eidolon.

Die sagen also das The Eidolon das erste war...aha?

Hab ne Intressante Story über Shooter auf der Website gefunden
http://www.schreibfabrik.de/3d.htm

Erste Generation - die Wolfenstein-Clones

Die erste Generation der 3D-Shooter wies folgende Eigenschaften auf:

* rechtwinklige Grundflaechen
* freie Bewegung um 360 Grad
* 2D-Figuren
* eine Ebene
* mehrere Waffen
* mehrere Arten von Gegnern
* fehlender Multiplayer-Modus


Wolfenstein 3D

5. Mai 1992, id Software

Thema: US-Held schießt sich durch Nazi-Gemächer

Engine: Eigenentwicklung, Wolfenstein-Engine

Weiterentwicklung: Spear of Destiny, Userlevels

Wolfenstein 3D gilt als der Urvater aller heutigen 3D-Shooter. Er war nicht der erste Egoshooter, aber sein perfektes Design und seine große Anziehungskraft machten es unglaublich populär; das Spiel heimste zahlreiche Auszeichnungen ein. Wolfenstein 3D bestand aus ursprünglich drei Episoden (je neun Levels), von denen die erste frei verteilt wurde. Drei weitere Episoden bildeten das Addon "Nocturnal Missions Trilogy". Die sechs Episoden wurden auch in einem Programm als "Wolf-Pak" zum Preis von 50$ angeboten. Wolfenstein 3D wurde von John Carmack und John Romero programmiert; für die Grafik zeichnete Adrian Carmack verantwortlich. Vertrieben wurde Wolfenstein von Apogee. Wolfenstein 3D wurde in Deutschland bundesweit beschlagnahmt: Der Privatbesitz ist erlaubt, aber jegliche Verbreitung verboten.

Irre Wolfenstein 3D der erste :D *fett*

Zweite Generation - die Doom-Clones

- mehrere Ebenen (Höhenstufen)

- abwechslungsreichere Grafik

- Mausbedienung

- oft Mehrspielermodus

- zum Teil SVGA

- weiterhin nur simulierte 3D-Darstellung

Doom

10. Dezember 1993, id Software

Thema: Außerirdische auf dem Mars

Engine: Eigenentwicklung, DOS

Weiterentwicklung: Ultimate Doom mit einer Zusatz-Episode, Tausende von User-Levels

Doom hat heute Kultstatus wie kaum ein anderer 3D-Shooter. Erstes Spiel mit konsequentem Mehrspieler-Modus über Modem, serielles Kabel und Netzwerk. Das Spiel wurde in Deutschland indiziert.


Doom II: Hell on Earth

10. Oktober 1994, id Software

Thema: Außerirdische auf der Erde

Engine: Doom

Weiterentwicklung: Final Doom mit 64 neuen Levels, Tausende von User-Levels, Win95-Version

Das Spiel wurde in Deutschland indiziert.

Krass wusste noch das Doom ziemlich ander Spitze war :)

Dritte Generation - die Quake-Clones

- echte 3D-Umgebung

- Figuren als 3D-Polygone

- Unterstützung von 3D-Karten

- meist Windows als Plattform

- Mehrspielermodus auch über Internet


Quake

Mitte 1996, id Software

Thema: Gothic, Burgen, Aliens

Engine: Eigenentwicklung, DOS; Windows und 3D-Karten-Unterstützung wurde nachgereicht

Weiterentwicklung: mehrere offizielle Mission-CDs, Tausende von Extralevels, erstaunliche Total Conversions, Nachfolger Quake II

Erster Shooter, bei dem Räume und Figuren in echtem 3D dargestellt wurden. Konsequente Mausunterstützung, erstklassiger Mehrspielermodus. Scriptsprache, mit deren Hilfe kleine Makros während des Spiels abliefen. Dokumentierte Programmiersprache QuakeC, die unzählige Zusätze entstehen ließ. Soundtrack als Audiospuren von der Gothicband Nine Inch Nails. Mehrspielermodus auch über Internet. Das Spiel wurde in Deutschland indiziert.

Mensch lauter Spiele die ich auch schon gespielt habe oder spiele :D

Aber wirklich entscheiden können die sich ja auch net :(

Insidae Offline

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Beiträge: 110

20.03.2006 16:57
#2 RE: Urvater des Shooter? Antworten

Der erste Shooter den ich gespielt hatte war Return from Castle Woflenstein... er war in 2D und es kamen immer Bilder von Wölfen ins Bild gesprungen und glaubt mir mit 6 hatte ich derbe Alpträume :/.

NEO Offline

Freak

Beiträge: 227

20.03.2006 21:23
#3 RE: Urvater des Shooter? Antworten

Return from Castel Wolfenstein?????
Gibts das?? Ich kenn nur Return to Castel Wolfenstein...
Hab glaubich auch das spiel gehabt...
weiß aber net mehr sicher...
Ich hab auch schon sau früh Doom gezockt..
die früheren find ich besser..da war noch Taktik dahinter..
und etz :( Einfaches drauf los geballer
__________________

Insidae Offline

Cheater


Beiträge: 110

20.03.2006 21:31
#4 RE: Urvater des Shooter? Antworten
Ohh man als ich das gezoggt hatte war ich ca 6 Jahe !!! Wie soll ich wissen wie dass jetzt genau hieß ? :/
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"He who controls the past, commands the future. He who commands the future,
conquers the past."
Kane

NEO Offline

Freak

Beiträge: 227

20.03.2006 21:45
#5 RE: Urvater des Shooter? Antworten

Weils das spiel immernoch gibt??
Und weil wir das auf meiner GL gezockt haben^^
Das kannste legal kostenlos downloaden...
Kannst ja ma nach Return to Castle Wolfenstein: Enemy Teretory
suchen...is ganz funny...wenn mans online zocken kann :(
__________________

Insidae Offline

Cheater


Beiträge: 110

20.03.2006 21:47
#6 RE: Urvater des Shooter? Antworten

Jan ich war doch garnet auf deinen Geburtstag du hast mich ja net eingeladen :/
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conquers the past."
Kane

NEO Offline

Freak

Beiträge: 227

20.03.2006 21:59
#7 RE: Urvater des Shooter? Antworten

I know..aber das ist keine Entschuldigung das du nicht gekommen bist :D
Außerdem hab ich das Spiel im Internet gefunden..und das will was heißen!!
__________________

dE dIcKe Offline

Hyper - Aktiv


Beiträge: 0

16.04.2006 20:41
#8 RE: Urvater des Shooter? Antworten

SPAM!! MUHAHAHAHAHAHA

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